basics Archives • 3D Studio https://3dstudio.co/ar/t/basics/ 3D Visualizations, Rendering, Modelling & Animation Wed, 19 Oct 2022 09:02:06 +0000 ar hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://3dstudio.co/wp-content/uploads/2022/02/cropped-3D-Studio-Round-Icon-32x32.png basics Archives • 3D Studio https://3dstudio.co/ar/t/basics/ 32 32 ما هو اللد: مستوى التفصيل https://3dstudio.co/ar/3d-lod-level-of-detail/ Fri, 04 Feb 2022 13:41:08 +0000 https://3dstudio.co/?p=470 LOD or a level of detail is the method of reducing the number of polygons in 3D objects based on their distance to the viewer or camera. Modelers use it to reduce the workload on the CPU or the graphics card and increase the efficiency of rendering.

The post What is LOD: Level of Detail appeared first on 3D Studio.

]]>
مقدمة

حققت الألعاب الحديثة ارتفاعات كبيرة في تقديم بيئات واقعية تخطف الأنفاس مع كائنات وشخصيات متعددة. بينما تعمل جميعها على مسافات مختلفة لوجهة النظر ، يضيف القليل منها شيئًا ما إلى المشهد. 

ومع ذلك ، يجب على المحرك معالجة وعرض جميع الكائنات. إنه بالضبط عندما يتم تشغيل LOD لضمان العرض السريع. لكن هذا ليس كل شيء.

ستتعلم اليوم كل ما تحتاج لمعرفته حول ما هو LOD ولماذا تحتاجه في اللعبة و نمذجة الشخصية.

ما هو اللد؟

اللد أو مستوى التفاصيل هي طريقة لتقليل عدد polygons في كائنات ثلاثية الأبعاد بناءً على بعدهم عن العارض أو الكاميرا. يستخدمه المصممون لتقليل عبء العمل على وحدة المعالجة المركزية أو بطاقة الرسومات وزيادة كفاءة العرض. 

كيفية تحرير مستوى التفاصيل
مستوى تفاصيل الأشياء بالنسبة لوجهة النظر

في المقابل ، هناك مستويات مختلفة من مجموعات التفاصيل تم إنشاؤها لكل جزء من مشهد اللعبة. كل واحد منهم لديه عدد polygon مختلف وينتمي إلى مجموعة ، حيث تكون مجموعة LOD0 نموذجًا مفصلًا بالكامل و LOD1 ، LOD2 لديها مستوى أقل من التفاصيل ، وما إلى ذلك. 

يمكن أن تتراوح من عدة آلاف من المثلثات في أ شبكة مضلع على الكائن الأكثر تفصيلاً وبالكاد مائة في النسخة الأقل تفصيلاً من النموذج. 

مستوى مختلف من التفاصيل
العدد المتغير من polygons في LOD meshes (المصدر موقع YouTube)

إذا كنت تتساءل ما إذا كان يؤثر على تجربة اللاعبين 一 الجواب هو نعم ولا

نادرًا ما يتم الاهتمام بالجودة المرئية المنخفضة للنموذج نظرًا لأن الأشياء بعيدة أو تتحرك بسرعة. ومع ذلك ، تم تحسين وقت العرض بشكل ملحوظ وهو ما لا يمر مرور الكرام.

بينما يبدو أنه حل واحد يناسب الجميع ، لا يزال يتعذر عليك تطبيقه على جميع الألعاب. 

ملحوظة: لا تستخدم LOD على كائنات بسيطة جدًا بها الكثير من المثلثات أو الألعاب ذات عرض الكاميرا الثابت. في هذه الحالات ، يتم التعامل مع تحسين mesh بشكل مختلف.

معلمات LOD

مستوى معلمات لودج من التفاصيل

توجد كائنات مختلفة على مسافات مختلفة للمشاهد أثناء اللعبة. لذا ، فإن المسافة وحدها ليست عاملاً صالحًا لتحديد مستوى التفاصيل لكل كائن وشخصية ومشهد. 

هناك بعض المقاييس الأخرى التي يجب مراعاتها أيضًا:

  • ميزات الكائن ー كائنات العالم الحقيقي وعناصرها عليك تضمينها
  • تعقيد الميزات ー الحد الأدنى لحجم ميزات العالم الحقيقي ومدى تعقيد هندستها
  • دلالات ー التماسك المكاني الدلالي
  • أبعاد ー البعد الهندسي لكل ميزة
  • الملمس ー مستوى الجودة المطلوب لكل ميزة إذا كنت بحاجة إلى زخرفة كائن

بمجرد تحديد هذه ، تحتاج إلى اختيار التقنية التي تريد استخدامها لإنشاء LOD للكائن الخاص بك.

مستوى تقنيات إدارة التفاصيل

اللد يساعد على تقديم ما يكفي الجودة المرئية مع تجنب الحسابات غير الضرورية بمساعدة الخوارزمية. ومع ذلك ، فإن الأساليب الحديثة مصممة لتلائم المعلومات المقدمة وهي بعيدة كل البعد عما كانت الخوارزمية الأصلية عرضة للقيام به. 

بناءً على الموقف ، هناك طريقتان رئيسيتان.

مستويات منفصلة من التفاصيل (DLOD)

باستخدام الطريقة المنفصلة ، تقوم بإنشاء إصدارات متعددة منفصلة أو مميزة للكائن بمستوى مختلف من التفاصيل. للحصول على كل منهم ، تحتاج إلى خوارزمية خارجية مستخدمة في مختلف تقنيات تقليل polygon.

مستويات منفصلة من التفاصيل dlod لودج مجموعات

أثناء التجسيد ، يتم استبدال تلك الإصدارات من الكائنات بمستوى أعلى من التفاصيل للكائنات بمستوى أقل من التفاصيل والعكس صحيح. يتسبب في ظهور طقطقة مرئية أثناء الانتقال والتي يجب عليك القيام بها في جميع الأوقات.

مستويات التفاصيل المستمرة (CLOD)

المستوى المستمر لطريقة التفاصيل هو الأنسب للتطبيقات كثيفة الأداء والأشياء المتحركة. يسمح لك بتغيير التفاصيل محليًا. نتيجة لذلك ، يمكنك تقديم جانب واحد من الكائن أقرب إلى العارض بمزيد من التفاصيل والجانب الآخر بمستوى أقل من التفاصيل. 

مستوى مستمر من التفاصيل لودج
إقامة مستمرة
اللد المستمر

إنه ممكن بسبب الهيكل المستخدم في الطريقة حيث يختلف طيف التفاصيل باستمرار. يتيح لك CLOD اختيار مستوى التفاصيل المناسب لمواقف معينة. بسبب قلة العمليات المتضمنة ، توفر هذه الطريقة أداءً أسرع لوحدة المعالجة المركزية وأداءً أسرع.

تحسين مستوى LOD لكائن ثلاثي الأبعاد

عندما تبدأ في إنشاء polygon meshes ، فإن السؤال الأول الذي ينبثق في رأسك هو ー ما هو العدد المعقول من اللد؟

قد يبدو الأمر بسيطًا ، لكنه ثاني شيء مهم يجب معرفته بعد أن تتعلم ما هو اللد. 

وهذا هو السبب.

إذا قمت بتقليل عدد قليل من النقاط في polygon mesh فلن يكون هناك أي تحسن ملحوظ في الأداء. سيتم تقديم جميع إصدارات الكائن بشكل متماثل تقريبًا. بعد ذلك ، إذا قمت بتقليل polygons كثيرًا ، فسيكون تبديل LOD ملحوظًا للغاية. 

نصيحة محترف: استخدم قاعدة غير مكتوبة لتقليل عدد polygons بمقدار 50% لكل كائن في المجموعة (LOD1 ، LOD2 ، LOD3 ، إلخ) ، ولكن لا يزال من الممكن تكييفها وفقًا لحجم وأهمية الكائن.

كيفية إنشاء مجموعات لود


علاوة على ذلك ، تكلفك LOD meshes الذاكرة وعبء عمل وحدة المعالجة المركزية. لذلك ، سيتطلب الكثير منهم الكثير من المعالجة وزيادة حجم الملف. ضع ذلك في الاعتبار.

كيفية إنشاء LOD Meshes؟

مع كل الهوى برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد والمُعدِّلات التي تأتي معها ، فلا ينبغي أن يكون من الصعب عليك إنشاء LOD meshes لعناصر اللعبة. 

ومع ذلك ، يمكنك القيام بذلك يدويًا وتلقائيًا. 

يدويا 

عند إنشاء مستوى من التفاصيل يدويًا ، كل ما عليك فعله هو فقط إزالة بعض الرؤوس من كائن ثلاثي الأبعاد وحلقات polygons. يمكنك أيضًا إيقاف تشغيل الوضع السلس لأجهزة LOD الخاصة بك.

أثناء القيام بذلك داخل البرنامج ، لا يزال يتطلب الكثير من الوقت. لذلك ، قد يكون من الأفضل لك أتمتة هذه العملية.

تلقائيا

مع الخيار التلقائي ، على العكس ، لديك المزيد من الخيارات. يمكنك استخدام المعدل داخل برنامج 3D لقد ذكرنا للتو. الأكثر شعبية هي ProOptimizer لـ 3DSMax أو قم بإنشاء LOD Meshes في مايا. 

إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك استخدام برنامج جيل LOD منفصل مثل Simplygon أو استكشاف ميزات الجيل LOD المضمنة التي توفرها بعض محركات الألعاب (على سبيل المثال محرك غير واقعي 4). 

في أي حال ، عند إنشاء LOD meshes تلقائيًا ما عليك سوى تحديد النماذج في أرقام LOD والمسافة من الكاميرا كل واحد منهم يقف ل.

ملحوظة: عند العمل باستخدام الأدوات التلقائية ، احتفظ بالنسخ الاحتياطية لعملك وقم بإجراء الاختبارات المناسبة للتأكد من أنها لا تضر بالأشعة فوق البنفسجية في نموذجك.


يعد مستوى التفاصيل أمرًا ضروريًا للألعاب المتطورة لأنه يؤثر على تجربة المشاهدين ووقت عرض المكان بأكمله. بمجرد أن تبدأ في الدخول فيه والتعلم كيفية صنع نموذج ثلاثي الأبعاد، فإن إنشاء اللد يبدو وكأنه نسيم. خاصة مع كل التفاصيل التي تعلمتها اليوم. 

The post What is LOD: Level of Detail appeared first on 3D Studio.

]]>
ما هي شبكة المضلع وكيفية تحريرها؟ https://3dstudio.co/ar/polygon-mesh/ https://3dstudio.co/ar/polygon-mesh/#respond Wed, 02 Feb 2022 17:17:28 +0000 https://3dstudio.co/?p=443 polygon mesh عبارة عن مجموعة من الرؤوس و edges و faces تُستخدم لتحديد شكل ومحيط الكائن ثلاثي الأبعاد. إنه أقدم شكل من أشكال التمثيل الهندسي المستخدم في رسومات الكمبيوتر لإنشاء كائنات في مساحة ثلاثية الأبعاد.

The post What is a Polygon Mesh and How to Edit It? appeared first on 3D Studio.

]]>
مقدمة

شبكة المضلع هي كلمة تستخدم في النمذجة ثلاثية الأبعاد كثيرًا ، وقد تلاشى معناها تقريبًا. لذا ، إذا كنت تريد أن تتعلم ما هي النمذجة ثلاثية الأبعاد، عليك الخوض في مفهوم شبكة المضلع أيضًا. 

في هذا الدليل المختصر ، سنلقي بعض الضوء على مكوناته الأساسية ، والعملية بشكل عام لإعطائك فكرة أفضل عن شبكة المضلع.

ما هو Polygon Mesh؟

شبكة المضلع عبارة عن مجموعة من الرؤوس والحواف والوجوه تُستخدم لتحديد شكل ومحيط الكائن ثلاثي الأبعاد. إنه أقدم شكل من أشكال التمثيل الهندسي المستخدم في رسومات الكمبيوتر لإنشاء كائنات في مساحة ثلاثية الأبعاد. 

كيفية تحرير سيارة شبكة مضلع
هذا Polygon mesh مع إحداثيات نسيج

الفكرة من وراءها بسيطة. يشير Polygon إلى الشكل "المستوي" المصنوع من ربط نقاط افتراضية. لكن شبكة المضلع أكبر من ذلك بكثير. 

لذا ، دعنا ندخل في مزيد من التفاصيل هنا.

Polygon Mesh: العناصر

على الرغم من أن مفهوم شبكة المضلع ضبابي بعض الشيء ، إلا أنه يصبح بسيطًا بمجرد دراسة الشكل الهندسي وراءه.

هذه هي عناصر شبكة المضلع:

كيفية عمل شبكة مضلعة
نقاط بناء Polygon mesh - مواقع vertex
  • الرؤوس 一 نقاط في مساحة ثلاثية الأبعاد تشكل وجهًا وتخزن معلومات إحداثيات x و y و z.
  • حواف 一 الخطوط التي تربط رأسين.
  • وجوه 一 مجموعة مغلقة من edges حيث تشكل ثلاثة - edged face مثلثًا mesh وأربعة - edged face - رباعي. تحتوي ملفات Face على معلومات surface المستخدمة للإضاءة والظلال.
  • المضلعات 一 مجموعة من faces (عادة عندما يكون لديك أكثر من أربعة رؤوس متصلة).
  • الأسطح 一 مجموعات من المضلعات المتصلة التي تحدد العناصر المختلفة للشبكة.

ملحوظة: عادة ما تريد أن يكون عدد الرؤوس التي تكون face في نفس المستوى. ومع ذلك ، إذا كان لديك أكثر من ثلاثة رؤوس ، فيمكن أن تكون polygon مقعرة أو محدبة.

باستثناء جميع العناصر التي ناقشناها بالفعل ، من المهم ذكر إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية أيضًا ، لأن معظم الشبكات تدعمها. تشكل إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية التمثيل ثنائي الأبعاد لكائن ثلاثي الأبعاد لتحديد كيفية تطبيق النسيج عليه أثناء UV mapping.

على الرغم من أن polygon mesh يجد التطبيق من خلال مجموعة متنوعة من التقنيات ، إلا أنه ليس الحل النهائي. لا تزال هناك كائنات لا يمكنك إنشاؤها باستخدام تمثيلات mesh. 

لا يمكنها تغطية الأسطح المنحنية والأشياء العضوية بشكل عام. لا نتحدث عن السوائل والشعر والأشياء المجعدة الأخرى التي يصعب تكوينها باستخدام شبكة المضلع الأساسية.

بناء شبكات متعددة الأضلاع

قبل الدخول في مزيد من التفاصيل حول عملية إنشاء شبكة المضلع ، نود تغطية الأدوات الأكثر شيوعًا التي تستخدمها في إنشائها. 

على الرغم من أنه يمكنك إنشاء polygon mesh يدويًا عن طريق تحديد جميع الرؤوس و face ، فإن الطريقة الأكثر شيوعًا هي استخدام أدوات معينة.

التقسيم

ال أداة التقسيم، كما يوحي الاسم ، يقسم edges و faces إلى أجزاء أصغر عن طريق إضافة رؤوس جديدة و faces. تحدد الرؤوس القديمة و edge موضع faces الجديدة. ومع ذلك ، فقد يغير القمم القديمة المتصلة في العملية.

مربع التقسيم الفرعي مضلع الوجوه المنخفضة
التقسيم مع عدد قليل من الوجوه (المصدر موقع YouTube)

على سبيل المثال ، يمكنك تقسيم وجه مربع إلى أربعة مربعات أصغر عن طريق إضافة رأس واحد في المركز وكل جانب من جوانب المربع. 

بشكل عام ، ينتج التقسيم الفرعي شبكة كثيفة للغاية ذات أوجه متعددة الأضلاع وليس لها حد عمليًا. يمكن أن يستمر بلا حدود عدة مرات حتى تقوم بإنشاء شبكة أكثر دقة.

تقسيم فرعي للعد high poly
التقسيم مع زيادة عدد الوجوه (المصدر موقع YouTube)

النتوء

في هذه الطريقة ، يتم تتبع مخطط الكائن بأكمله من الصورة ثنائية الأبعاد أو الرسم وينبثق إلى ثلاثي الأبعاد. يتم تطبيق أداة البثق على face أو مجموعة من faces لإنشاء face جديد بنفس الحجم والشكل.  

بثق شبكة المضلع
طريقة البثق اللاخطي (المصدر موقع YouTube)

بمعنى آخر ، ينشئ المصممون نصف الكائن ، ويكررون الرؤوس ، ويعكسون موقعهم بالنسبة إلى مستوى ما ، ويربطون جزأين. من الشائع جدًا في نمذجة الوجوه والرؤوس الوصول إلى أشكال أكثر تناسقًا.

بالاشتراك

The last but not least method of creating polygon mesh is connecting different primitives 一 predefined polygonal meshes provided by most 3D modeling software. They include cylinders, cubes, pyramids, squares, discs, and triangles.

بدائل اقتران polymesh
البدائية (المصدر موقع YouTube)

دعنا الآن نوجهك خلال عملية إنشاء شبكة متعددة الأضلاع.

كيف يمكنك إنشاء Polygon Mesh؟

Whether it is a video game, 3D product, or cartoon character you’re modeling, it all starts from a mesh. That’s why all of the most popular 3D modeling software, like مايا، و 3 D Max ، و Blender ، توفر لك أدوات لإنشاء شبكات مضلعة ثلاثية الأبعاد وتركيبها وعرضها وتحريكها.

عادة ما يبدأ إنشاء شبكة مضلعة من رسم الأشكال الأساسية للكائن المستقبلي من زوايا مختلفة. وجهات النظر الأمامية والجانبية على الأقل. 

The actual modeling process starts from creating a نموذج low poly to define the general forms of the object. To add on details to your input mesh, you move it into a النمذجة high poly المرحلة وزيادة عدد المضلعات بأي أداة بناء تريدها.

ملحوظة: العدد الأكبر من المضلعات يجعل نموذجك ثقيلًا على الموارد ويصعب معالجته في التطبيقات ذات القدرة الحسابية الصغيرة. ضع ذلك في الاعتبار أثناء إنشاء النموذج الخاص بك.

بمجرد أن يصل المصممون إلى المستوى المقصود من التفاصيل باستخدام شبكة المضلع ، فإنهم يقومون بتركيب الكائن لجعله أكثر واقعية. ومع ذلك ، فإن إضافة اللون الأساسي لا يغطيها. 

لجعل النموذج يبدو وكأنه مجموعة متنوعة من الأسطح وحتى تطبيق نسيج فريد من نوعه على كل مستوى ، يقوم المصممون ثلاثي الأبعاد بتعيين أماكن الشبكة على صورة ما. هذا بالضبط عندما تدخل إحداثيات الأشعة فوق البنفسجية. 

وهذا يغطيها. 

هذه هي الخطوة الأخيرة لشبكة المضلع ، ولكن ليس نموذجك. إذا كنت ترغب في تحريك الكائن الخاص بك ، فيجب عليه أيضًا المرور عبر التزوير وأي جزء آخر من خط أنابيب الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. 

لمعرفة كيفية عمل هذا كله ، راجع هذا الدليل الرائع: 

هل Polygon Mesh ضروري؟

بمجرد قراءة المقال ، ستعرف إجابة هذا السؤال. إنه أساس 3D نظرًا لأن جميع تقنيات النمذجة تستخدمه تقريبًا. هذا يخلص إلى استنتاج لا يمكنك تعلمه حقًا كيفية صنع نموذج ثلاثي الأبعاد دون التعرف على ما يمثله polygon mesh أولاً. 

على الأقل الآن أنت تعرف المزيد عن عناصره الأساسية. كل ما تحتاجه بعد ذلك هو الاستفادة من تلك المعرفة والتعمق في النمذجة.

كيفية استخدام شبكة مضلعة

The post What is a Polygon Mesh and How to Edit It? appeared first on 3D Studio.

]]>
https://3dstudio.co/ar/polygon-mesh/feed/ 0
برامج النحت الرقمي للمبتدئين: من أين نبدأ؟ https://3dstudio.co/ar/3d-sculpting-software/ https://3dstudio.co/ar/3d-sculpting-software/#comments Tue, 01 Feb 2022 10:15:27 +0000 https://3dstudio.co/?p=377 Digital sculpting often gets less attention than 3D modeling, it has a lot to bring to the table. Let's learn about the benefits of digital sculpting and where you could apply it.

The post Digital Sculpting Software for Beginners: Where to Start From? appeared first on 3D Studio.

]]>
مقدمة

Creating high-end 3D models with an exceptional level of detail and varied complexity is how you could describe digital sculpting in one sentence. It is one of the best technologies to use for creating detailed organic models with lower polygon count and faster rendering.

على الرغم من أن النحت الرقمي غالبًا ما يحظى باهتمام أقل من النمذجة ثلاثية الأبعاد ، إلا أن هناك الكثير مما يجب طرحه على الطاولة. هذا هو السبب في أن جميع ملفات أفضل برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد يوفر أدوات النحت لتحسين سير العمل. 

اليوم ، ستتعرف على فوائد النحت الرقمي وأين يمكنك تطبيقه.

ما هو النحت الرقمي؟

النحت الرقمي ، المعروف أيضًا باسم النحت ثلاثي الأبعاد ، هو عملية إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد مفصل عن طريق الدفع والسحب والتنعيم والضغط على المادة المسماة بالطين الرقمي. 

النحت الرقمي يفعل بالضبط ما يوحي به الاسم - فهو يأخذ النحت الواقعي إلى المستوى الرقمي. ال يستخدم النحات ثلاثي الأبعاد الطين لمعالجة الشكل حتى تبدأ الأشكال النهائية في الظهور، تمامًا مثل النحات الحقيقي ولكن في البيئة الرقمية. 

ما هو النحت ثلاثي الأبعاد
منحوتة ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية

يستخدم الفنانون حسابات معقدة وأدوات ومواد افتراضية مختلفة لعملها شبكة مضلع يتصرف مثل الطين الحقيقي. إلى جانب ذلك ، اعتمادًا على مدى تعقيد النموذج ، يمكن أن يستغرق النحت الرقمي ساعات أو مئات الساعات. لكن النتيجة النهائية تستحق العناء دائمًا.

والعملية ليست بهذه التعقيد. 

ما هي العملية؟

النحت الرقمي يشبه إلى حد كبير النحت الواقعي منذ ذلك الحين إنه أيضًا ملف عملية متعددة الطبقات لتقسيم النموذج إلى كتل. يبدأ كل شيء بـ mesh الذي لا شكل له وصورة ظلية أساسية لكائن مستقبلي. ومع ذلك ، يمكن أن يكون نموذجًا أساسيًا تم إنشاؤه باستخدام برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد أو شكل بسيط.

إنشاء شخصية ثلاثية الأبعاد من خلال الرسم
نحت شخصية في مرحلة من مراحل الشكل الأساسي

ثم يبدأ النحات الرقمي في تعديل الشكل الهندسي للشيء باستخدام فرشاة رقمية لتحريف ونحت وتمديد mesh حتى يتم الوصول إلى الشكل الأساسي. في هذه المرحلة ، يمكن للفنان إزالة بعض الطبقات أو إنشاء mesh أكثر دقة.

الفرش الأكثر شيوعًا لاستخدامها هنا هي:

  • فرشاة ناعمة 一 لتحويل surfaces الخام بشكل سلس
  • فرشاة المنحنى 一 لإنشاء مسافات بادئة ومنحنيات
  • فرشاة العريس 一 لتعديل الكائنات القائمة على الألياف
  • فرشاة كليب 一 لقطع المواد
  • فرشاة جسر المنحنى 一 لدمج الجسور بين المنحنيات
كيفية صنع تمثال ثلاثي الأبعاد
التقسيم في عملية النحت ثلاثي الأبعاد

الخطوة التالية في عملية النحت الرقمي هي تقسيم الهندسة لتحقيق مزيد من التفاصيل. 

يستمر التقسيم الفرعي حتى يصل النحات الرقمي إلى المستوى المطلوب من التفاصيل. 

ملحوظة: استخدم النحت ثلاثي الأبعاد الكثير من موارد الكمبيوتر ، لذلك ستصبح العملية أبطأ وتتطلب مزيدًا من القوة للمعالجة مع كل طبقة.

Texturing is the final step in digital sculpting where the sculptor applies خرائط نسيج to add minor details to the final object and get a more realistic output.

كيفية إنشاء نحت رقمي
النحت ثلاثي الأبعاد في المرحلة النهائية من التركيب (المصدر موقع YouTube)

إنه مشابه تمامًا للنمذجة ثلاثية الأبعاد. لذا فإن السؤال الرئيسي هو 一 كيف تختلف عنه؟

النمذجة ثلاثية الأبعاد مقابل النحت ثلاثي الأبعاد

النمذجة ثلاثية الأبعاد هي مفهوم واسع يلقي بظلاله على التقنيات الأخرى المستخدمة في بيئة ثلاثية الأبعاد. في حين أن النمذجة والنحت متشابهان تمامًا ، لا يزال هناك بعض التباين بين الاثنين.

ما هي مزايا وعيوب النحت ثلاثي الأبعاد

بادئ ذي بدء ، يتمثل الاختلاف الرئيسي بين هاتين التقنيتين في طبيعة الكائنات ثلاثية الأبعاد التي تم إنشاؤها ، على الرغم من أن كلاهما يوفر مستوى متميزًا من التفاصيل.

تعتمد النمذجة ثلاثية الأبعاد بشكل كبير على هندسة الكائن والحسابات الرياضية. So the main “tools” it deploys are polygons, lines, vector points, and different geometric shapes. These are perfect for hard surface modeling used in architecture and product visualization. 

3D sculpting, on the other hand, is a perfect choice for organic models تخرج بمخططات ومنحنيات أكثر سلاسة. يتم التلاعب بالهندسة باستخدام أداة الفرشاة للحصول على edges أكثر نعومة وكائنات ثلاثية الأبعاد حقيقية بشكل لافت للنظر. لذلك ، النحت مثالي ل نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد.

إذا كنت تتساءل ما إذا كان من الأفضل استخدام أحدهما على الآخر الإجابة هي لا. يوفر كل من النحت والنمذجة ثلاثية الأبعاد نتائج رائعة اعتمادًا على الكائن الذي تريد إنشاءه.

النمذجة ثلاثية الأبعاد مقابل مقارنة النحت ثلاثي الأبعاد
مقارنة النحت والنمذجة ثلاثية الأبعاد

ومع ذلك ، في بعض الأحيان يمكنك حتى استخدام كلتا التقنيتين. إذا كان الغرض الخاص بك أن يكون متحركًا ، فيجب تصميمه أولاً وإرساله للنحت. فقط بعد ذلك يتم وضعها فوق الرسوم المتحركة وعرضها. 

لذلك ، لا يمكنك مقارنتها نظرًا لاستخدامها غالبًا بالتبادل.

تطبيق الحياة الواقعية للنحت الرقمي

إذا أخبرت شخصًا قبل 50 عامًا أن إنشاء كائن واقعي في الفضاء ثلاثي الأبعاد سيكون ممكنًا ، فسوف يتفاعل بنفس رد فعل الأشخاص الذين أخبروا عن التلفزيون قبل قرن من الزمان. تتطور التكنولوجيا وتستخدم النمذجة ثلاثية الأبعاد ، والنحت الرقمي على وجه الخصوص ، بشغف في مجموعة متنوعة من الصناعات. 

تصوير سينمائي 

أصبحت السينما الحديثة غامرة للغاية ، حتى أنه من الصعب تحديد متى تكون حقيقية ومتى يتم إنشاؤها في مساحة ثلاثية الأبعاد. لذلك ، هناك حاجة متزايدة إلى شخصيات ثلاثية الأبعاد أكثر تقدمًا وواقعية بشكل لا تشوبه شائبة تم إنشاؤها عبر النحت الرقمي. 

نحت كابتن أمريكا
 كابتن أمريكا في النحت ثلاثي الأبعاد (المصدر موقع YouTube)

تصميم المنتج

يوفر لك النحت الرقمي فرصًا سلسة لتحقيق تصميمات غير تقليدية للمنتجات بأي نوع من المنحنيات أو الأشكال. لهذا السبب يتم استخدامه لتصميم المنتجات والنماذج الأولية والتطوير أيضًا.

الألعاب

الألعاب هي الصناعة التي تعتمد بشكل كبير على النحت ثلاثي الأبعاد لتحقيق أقصى استفادة من شخصياتها. تستخدم الألعاب المتطورة خرائط نسيجية رقمية لتقليل عدد polygon والحجم الإجمالي للعبة.

3D شخصية لعبة أنيمي
شخصية لعبة منحوتة (المصدر موقع YouTube)

دعاية

نظرًا لأن التصميم يلعب دورًا كبيرًا في جذب انتباه العملاء ، فمن الضروري استخدام نماذج وعناصر موحدة في الإعلانات. هذا ما يوجد من أجله النحت ثلاثي الأبعاد. لذلك ستجد الكثير من faces المنحوتة والنماذج على الملصقات واللوحات الإعلانية هذه الأيام.

أفضل برامج النحت الرقمي

كما ترى فإن النحت الرقمي هو مهارة مطلوبة لا تأتي بشكل طبيعي ، فإن العملية مختلفة تمامًا عن النمذجة ثلاثية الأبعاد. لذلك أنت بحاجة إلى أفضل الأدوات لصقل مهاراتك.

ZBrush 一 هو أفضل برنامج نحت ثلاثي الأبعاد أصبح معيارًا للنماذج عالية التفاصيل. يوفر مجموعة واسعة من الخيارات من النمذجة ثلاثية الأبعاد والتركيب إلى النحت إلى التقديم. ZBrush هي أداة شاملة لها ميزات معقدة ، لذا فهي تستهدف المستخدمين الأكثر خبرة.

Mudbox 一 هي أداة مثالية إذا كنت تريد البدء في نحت نموذج من polygon mesh. يستخدم نهج الطبقات لتمرير التفاصيل إلى الكائن وأدوات أخرى متعددة لمعالجة النماذج. لذلك ، فهي بديهية للغاية ومثالية للمبتدئين.

Meshmixer 一 يعتبر أساسيًا جدًا عند مقارنته بالبرامج الممتازة الأخرى. ومع ذلك ، فإنه يسمح بإنشاء كائنات ذات عدد أقل بكثير من polygon مع الحفاظ على مستوى عالٍ من التفاصيل. علاوة على ذلك ، يوفر Meshmixer دليلًا عبر الإنترنت يجعله موصى به لأي مبتدئ في مجال النحت ثلاثي الأبعاد.

أسرع طريقة لنحت الشخصيات في صورة ثلاثية الأبعاد

إيجابيات وسلبيات النحت ثلاثي الأبعاد

النحت ثلاثي الأبعاد ليس صعبًا كما يبدو قبل أن تبدأ. ومع ذلك ، لا تنزعج من القفز إليه مباشرة ، خاصة إذا كنت جديدًا في عالم الأبعاد الثلاثية. لديها بعض المزالق أيضا. 

لتلخيص ، دعنا نذهب من خلال مزايا وعيوب النحت الرقمي:

الايجابيات:
  • يتم إنشاء الكائنات بشكل أسرع من النمذجة
  • يسمح لك بمعالجة الكائن بشكل أسهل
  • يحافظ على مستوى عالٍ من التفاصيل
  • تستخدم في الغالب لإنشاء كائنات عضوية
  • أسهل لإضافة التصحيحات
سلبيات:
  • يتطلب مستوى معين من المهارة لإتقانها
  • لا يتناسب مع متطلبات الكائنات ذات النطاق الكبير
  • يستغرق الكثير من الوقت لإنشاء طرز hard surface حتى edges

في هذه المرحلة ، يجب أن يكون لديك سؤال حول 一 ما هو النحت الرقمي? 一 مغطى بالكامل. إنه اتجاه متزايد في بيئة ثلاثية الأبعاد لمجموعة متنوعة من الأسباب مثل مستوى لا تشوبه شائبة من التفاصيل أو عملية نمذجة مباشرة وبديهية.

على الرغم من أنه يتطلب مهارات معينة لتحقيق نتائج رائعة ، فبمجرد أن تبدأ في النحت ثلاثي الأبعاد ستدرك أنه أسهل مما تتوقع. بعد كل شيء ، يعد هذا رصيدًا كبيرًا لمجموعة مهارات مصمم النموذج الخاص بك ، خاصةً عندما تتعلم كيفية صنع نموذج ثلاثي الأبعاد

جربها ولن تندم.

The post Digital Sculpting Software for Beginners: Where to Start From? appeared first on 3D Studio.

]]>
https://3dstudio.co/ar/3d-sculpting-software/feed/ 1
ما هي النمذجة Low Poly و High Poly؟ https://3dstudio.co/ar/low-and-high-poly-modeling/ https://3dstudio.co/ar/low-and-high-poly-modeling/#comments Fri, 21 Jan 2022 05:22:29 +0000 https://3dstudio.co/?p=286 نموذج high poly هو كائن ثلاثي الأبعاد مع عدد high polygon تم إنشاؤه من أشكال ثنائية الأبعاد مدمجة في شبكة متعددة الأضلاع لتحقيق تفاصيل دقيقة.

The post What is Low Poly and High Poly Modeling? appeared first on 3D Studio.

]]>
مقدمة

You can only distinguish one thing from a variety of 3D models produced with different modeling techniques and in different 3D modeling software. It is polygon count since it defines the level of visual fidelity and details.

تحتاج الصناعات المختلفة ، في المقابل ، إلى مستويات مختلفة من التفاصيل في كائناتها ثلاثية الأبعاد والتي تحدد النمذجة العالية و low poly. نظرًا لأن هذه هي الأنواع الشائعة للنمذجة ثلاثية الأبعاد ، فإن عدد المضلعات ليس هو الشيء الوحيد الذي يميزها.

ومن ثم ، سنستعرض التعريف العام لنمذجة high poly ، ونحدد الاختلافات الرئيسية بين النماذج المنخفضة و high poly ، ونغطي المجالات التي يتم استخدامها في الغالب فيها. 

هل أنت جاهز؟

ما هو موديل High Poly؟

A high poly model is a 3D object with a high polygon count created from 2D shapes combined into a polygonal mesh to achieve fine details.

وبالتالي تشير كلمة "مرتفع" هنا فقط إلى عدد المضلعات تستخدم لإنشاء نموذج. يوفر لك العدد الأكبر من المضلعات هندسة متنوعة يمكنك معالجتها للحصول على أشكال أفضل. 

لا يمكن إنشاء التجاعيد على الملابس أو المنحنيات على faces البشرية بدون طرز high poly. هذا يسهل عليك تحديد العنصر الذي يحتوي على high poly أو low poly mesh.

هل تستطيع ان تقول؟

نموذج low poly
نموذج بولي منخفض
نموذج high poly
نموذج بولي عالية

النمذجة High Poly مقابل النمذجة Low Poly

عندما نتحدث عن طرازات high poly ، لا يسعنا إلا أن نذكر نمذجة low poly على أنها عكس ذلك. أنت تعلم بالفعل أن هذين النوعين من النمذجة محددان بعدد polygons المستخدمة. 

ومع ذلك ، هذا ليس كل شيء. 

تفاصيل

الشيء الرئيسي الذي يساعدك على التمييز بين المستوى المنخفض و high poly هو مستوى التفاصيل. نماذج بولي عالية أكثر تفصيلا، في حين أن طرز low poly ليس لها نفس الانطباع بسبب العدد الأصغر من polygons والأبسط mesh.

عدد low poly
بولي منخفض mesh
عدد high poly
ارتفاع بولي mesh

ملحوظة: استخدم خبز النسيج لمحاكاة سلوك الضوء على كائن ما عند تقديمه. إذا قمت بذلك بشكل صحيح ، فسيقوم نموذج low poly الخاص بك بإنشاء انطباع مرئي لكائن high poly.

لا يزال ، هناك طريقة للتغلب على هذا إذا كنت تريد استخدام طرز low poly مع الحفاظ على مستوى عالٍ من التفاصيل.

سهولة الاستخدام

على الرغم من أن العدد الكبير من المضلعات يسمح لك بتحقيق تفاصيل أكثر دقة ، يصعب العمل مع طرازات high polygon من حيث التحميل والعرض والتحرير. يستغرق تحميل التعديلات وقتًا طويلاً والتنقل حول وجهة النظر. لذلك ، تعتبر نمذجة high poly "أثقل". 

قبل كل شيء ، يمكن أن يصبح إنشاء نموذج high poly كابوسًا إذا قمت بإنشائه بملايين من المضلعات ، لكنك تستخدم أجهزة قديمة لا يمكنها التعامل معها.

من ناحية أخرى ، من السهل جدًا العمل على نماذج بولي منخفض نظرًا لطوبولوجيا أنظف.

وقت التقديم

وقت التقديم high poly
(مصدر موقع YouTube)

مثل عملية النمذجة ، التقديم يستغرق وقتا فيما يتعلق بتعقيد النموذج. 

هل تخمن أيهما أسهل في العرض؟

ستكون نماذج بولي المنخفضة مفيدة عند تطوير لعبة وتحتاج إلى القيام بالكثير من العرض أثناء الطيران. يستخدمون قوة حسابية أقل ، لذا فإن العرض سريع للغاية مقارنةً بـ طرازات high poly التي تستغرق ساعات حتى تكتمل.

ومع ذلك ، مرة أخرى ، تأتي تفاصيل الملف بسعر. يعتبر البعض أن ساعات الانتظار سعرًا معقولاً. 

خرائط الملمس

خرائط نسيج low poly
(مصدر موقع YouTube)

الشيء الثاني المهم الذي يجب مراعاته بعد عدد polygon هو النسيج الذي تستخدمه. وليس فقط خريطة عادية أو نشر الخرائط that matter here. The number and size of the images you add to a texture map count as well. It adds resources to your model which then need to be calculated.

تعتبر النمذجة عالية بولي ثقيلة الموارد. لذلك ، يمكنك استخدام العديد من الصور ذات الدقة المختلفة لتحقيق دقة أعلى. 

نماذج بولي منخفضة ، من ناحية أخرى ، لا تستطيع تحمله. نظرًا لاستخدامهم قوة حسابية أقل ، فإنهم "أخف". فيما يتعلق بهذا ، نادرًا ما تستخدم صورًا أكبر من 4096 × 4096 في نماذج low poly.

نصيحة محترف: قم بتكثيف جميع الخرائط التي تستخدمها لتلائم ورقة نسيج لتطبيقها على نموذج الأشعة فوق البنفسجية. سيستغرق وقتًا أقل للعرض.

الفرق high poly و low poly

حالات استخدام النمذجة Low Poly و High Poly

نظرًا لأن النمذجة ثلاثية الأبعاد قد تم دمجها في العديد من الصناعات ، فمن الصعب تحديد المكان الأكثر استخدامًا لنمذجة high poly و low poly. ومع ذلك ، سنحاول تغطية الحالات الأكثر شيوعًا.

تفاصيل High Poly Mesh

لنبدأ بنماذج high poly:

  • تمثيلات ثلاثية الأبعاد واقعية لأي صناعة تتطلب مستوى عالٍ من التفاصيل من النماذج الأولية إلى الأغراض الترويجية. في المقابل ، فإنه يستفيد النمذجة المعمارية، وإنشاء كتالوج التجارة الإلكترونية ، ونمذجة الألعاب وعناصر الأثاث ، إلخ.
  • مشاهد HD 360 للتسويق والترويج يمكن استخدام نماذج high poly لتحقيق مستوى ممتاز من الدقة البصرية. ويجب ألا تخاف من الإضافة إلى الأزيز. تحافظ نماذج بولي العالية على مستوى متساوٍ من التفاصيل وتتجنب التشوهات.
  • المقاطع العرضية وأدلة التجميع تناسب أفضل البيئات الهندسية والصناعية حيث يمكن للأشخاص استخدام عرض high poly لعرض كيفية تجميع عناصر الماكينة المعقدة.

    يمكن للمتاحف والمؤسسات التعليمية الاستفادة منه أيضًا لأنه يسمح لك بتقسيم المفاهيم المعقدة إلى مقاطع عرضية ودراسة كل منها على حدة. 
HIGH vs MID vs LOW Poly Modeling (أيهما مناسب لك؟!)

نماذج Low Poly

يتم استخدام mesh الأساسي low poly عندما لا تهم التفاصيل المرئية بقدر أهمية "سلاسة" أدائها. ومن ثم يتم استخدامها عندما يحتاج المستخدمون إلى التفاعل مع الكائن.

  • الواقع الافتراضي أصبح أكثر شيوعًا في الصناعات التسويقية والتعليمية نظرًا لفوائدها المتعددة. لذلك ، لجعله يعمل بسهولة دون أخطاء ويوفر مستوى كافٍ من التفاعل ، يعتمد المبرمجون على نماذج low poly التي تغطيها.
  • الواقع المعزز يسير جنبًا إلى جنب مع الواقع الافتراضي. التفاصيل أيضًا لا تهم بقدر سرعة عرض النموذج هنا.
  • ألعاب ثلاثية الأبعاد هي صناعة مزدهرة. قد يجادل الكثير بأنه مثال جيد لحالة استخدام النمذجة low poly. ومع ذلك ، غالبًا ما تُستخدم طرز low poly في الألعاب لتوفير وقت عرض سريع ، خاصة بالنسبة للأحرف الثانوية والبيئات.
حيث تستخدم منخفضة أو high poly

هل يجب أن أختار High Poly على تقنيات Low Poly؟

يعني عدد أقل من polygon أن مثل هذه النماذج يتم تحميلها بشكل أسرع. لكل منها مزاياه الخاصة.

إذا كنت تبحث عن أقصى قدر من التفاصيل، ثم أضف تفاصيل high poly. تستخدم للصور المتحركة والرسوم المتحركة CG. أكثر من polygons = ثراء بصري.

إذا كنت بحاجة إلى أقصى سرعة - تمنحك النمذجة polygon منخفضة عدد بولي أقل. إنه أمر رائع لصناعة الألعاب. اذهب للحصول على low poly mesh وعوض بخريطة عادية.

هناك تنوع في خدمات النمذجة ثلاثية الأبعاد والفرص لأي فنان يريد إتقانها. كل ما يحتاجونه هو برنامج موثوق للنمذجة ثلاثية الأبعاد والوقت والإبداع. لا يهم نوع تقنية النمذجة ثلاثية الأبعاد كثيرًا.

سواء كان الأمر يتعلق بنمذجة high poly أو low poly ، فسيكون الكائن ثلاثي الأبعاد جيدًا طالما أنه يخدم الغرض الذي تم إنشاؤه من أجله. نظرًا لأن النمذجة low poly أبسط ، فستبدأ من هناك. ومع ذلك ، فإن إتقانه مع high poly سيفيدك بشكل أفضل.

The post What is Low Poly and High Poly Modeling? appeared first on 3D Studio.

]]>
https://3dstudio.co/ar/low-and-high-poly-modeling/feed/ 3
النمذجة الصلبة Surface مقابل النمذجة العضوية https://3dstudio.co/ar/hard-surface-modeling-organic/ https://3dstudio.co/ar/hard-surface-modeling-organic/#comments Fri, 21 Jan 2022 03:38:52 +0000 https://3dstudio.co/?p=266 عندما يتعلق الأمر بالنمذجة ثلاثية الأبعاد ، هناك نوعان. يتم استخدام كلاهما لإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد من نفس النوع من polygons ، و mesh مماثلة ، ونفس البرنامج تقريبًا. 

The post Hard Surface Modeling vs Organic Modeling appeared first on 3D Studio.

]]>
مقدمة

عندما يتعلق الأمر بالنمذجة ثلاثية الأبعاد ، هناك نوعان: النمذجة hard surface والنمذجة العضوية. يتم استخدام كلاهما لإنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد من نفس النوع من polygons ، و mesh مماثلة ، ونفس البرنامج تقريبًا. 

الخط الدقيق بين hard surface والعضوية التي حددها العديد من المصممين هو ما يجعل من الصعب فهمها. 

One is more appropriate for 3D visualization, while the other is extensively used in animation.

مرتبك بالفعل؟

هذا مجرد البداية. في هذه المقالة ، سنقدم إجابة للفرق بين hard surface والنمذجة العضوية. يصبح الاختلاف ضبابيًا اعتمادًا على من تسأل. 

مقارنة النمذجة العضوية و hard surface

ومع ذلك ، ستحصل على فهم لكل فئة من هذه الفئات لمعرفة كيفية تسويق خدمات ثلاثية الأبعاد أفضل وتحديد النماذج التي تفضل العمل معها.

هل نبدأ؟

ما هي النمذجة العضوية؟

تتراوح الأشياء التي تغطيها النمذجة العضوية من الأشخاص والحيوانات إلى الأشجار والنباتات والأشياء العضوية الأخرى. بشكل عام ، هذه كائنات حية. هذا هو السبب في أن الكائنات المتحركة تعتبر أيضًا عضوية على الرغم من أنها قد تكون من صنع الإنسان. 

ومع ذلك ، سوف نصل إلى ذلك لاحقًا.

مستخدم، النماذج العضوية مبنية من كواد كاملة - polygons من أربعة جوانب. يساعد على تجنب التشوه في مراحل العرض والرسوم المتحركة. لذا، لا يهم الشكل طالما أن عدد الأضلاع يساوي أربعة، على عكس النمذجة hard surface. في نفس الوقت ، لا ينصح باستخدام N-gons (polygons مع 5 جوانب أو أكثر) على الإطلاق.

على الرغم من إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد بالفعل في برنامج نمذجة polygon ثلاثي الأبعاد ، فإن هذا لا يعني أنه مكتمل.

To add finer details and produce more real-life models, an object is imported into sculpting software like ZBrush. عندها فقط تحصل على اللمسة الواقعية التي تحتاجها لتلبية التوقعات.

ومع ذلك ، لإتقان النمذجة العضوية ، عليك استكشاف الكثير من الصور المرجعية ودراسة تشريح الكائنات الحية لجعلها تنبض بالحياة في بيئة رقمية. 

ملحوظة: بينما يمكنك إضافة النسيج والتفاصيل في برنامج النحت - لا يمكن تحقيق التجاعيد والمنحنيات والنتوءات للكائن الحي إلا باستخدام mesh.

حيوان النمذجة العضوية
(مصدر موقع YouTube)

ما هي النمذجة Hard Surface؟

بالنظر إلى وصف النمذجة العضوية ، لن يكون من الصعب عليك تحديد ماهية النمذجة hard surface. إنها نمذجة كائنات من صنع الإنسان لا تحتوي على منحنيات أو edges ناعمة. عموما، يغطي جميع الكائنات غير العضوية وغير الحية مثل السيارات والمباني وأجهزة الكمبيوتر والأثاث وأي كائنات آلية ثابتة أخرى.

أول ما يميز النمذجة hard surface عن العضوية هو نوع polygons المستخدم. يتطلب الأخير نموذجًا ليكون من الكواد الكاملة. التي تعرفها بالفعل. 

ومع ذلك ، فإن نمذجة hard surface أكثر اعتدالًا في هذه المسألة. عدد الجوانب في polygon لا يهم كثيرًا ، طالما أن النتيجة مرضية. 

نصيحة محترف: التزم بالكواد قدر الإمكان حتى في النمذجة hard surface. سوف يبسط عمليات الكائن بشكل أكبر.

النمذجة surface الصعبة هي الطريقة المفضلة للمبتدئين للتعلم كيفية صنع نموذج ثلاثي الأبعاد. Creating plain flat edges is generally simpler than complex detail-oriented models. That’s why it is the best way to learn how to operate برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد and cover the basics. 

ومع ذلك ، فأنت بحاجة إلى بعض الصور والمخططات للرجوع إليها إذا كنت تريد إتقان مهارات النمذجة hard surface.

النمذجة hard surface بناء
(مصدر موقع YouTube)

النمذجة الصلبة Surface مقابل النمذجة العضوية

وفقًا للمعلومات المقدمة بالفعل ، قد يبدو أن هناك خطًا واضحًا بين النمذجة hard surface والنمذجة العضوية. إنهم يعملون على مبادئ مختلفة بعد كل شيء.

لا يجب أن تقفز إلى الاستنتاجات. يصبح الأمر أكثر تعقيدًا عندما تبدأ المقارنة بينهما.

بشكل عام ، هذا يعتمد على من تسأل. ومع ذلك ، هناك ثلاث طرق مختلفة لتحديد ما إذا كان الكائن هو hard surface أو عضويًا. 

النمذجة العضوية مقابل hard surface - ما هو الفرق
هل يمكنك معرفة أيهما؟

الفرق #1

أول واحد أنشأناه بالفعل - تستخدم النمذجة العضوية لإنتاج الكائنات الحية، و hard surface - لإنشاء كائنات من صنع الإنسان. 

نموذج نباتي عضوي
(مصدر موقع YouTube)

ومع ذلك ، عندما تأخذ أريكة من صنع الإنسان ليست سوى edged ، يصعب رسم هذا الخط الدقيق بين فئات النمذجة ثلاثية الأبعاد هذه.

الفرق #2

الطريقة الثانية التي يحدد بها الكثير من المصممين الفرق بين النمذجة hard surface هي بالمناسبة يتم بناء الكائن. 

ال البنية، تدفق edge ، و شبكة مضلع تحديد ما إذا كان الكائن هو hard surface أم عضوي. كما في هذا المثال ، لا يمكن اعتبار الأريكة غير العضوية ذات التدفق السلس edges hard surface. لا يمكن تعريف مثل الصخور العضوية التي هي ليست سوى لينة على أنها نتاج النمذجة العضوية.

النمذجة أريكة العضوية
(مصدر موقع YouTube)

أخيرًا ، دعنا نفكر في علبة عصير بعيدة كل البعد عن كونها عضوية ولينة. في المقابل هو نموذج hard surface. ومع ذلك ، بمجرد إضافة الرسوم المتحركة وجعلها تتحرك حولها تصبح عضوية.

الفرق #3

الطريق الثالث من تحديد فئة النموذج ثلاثي الأبعاد من خلال الرسوم المتحركة والذي يصل في النهاية إلى الطريقة التي يتم بها بناء الكائن. 

للانتقال بسلاسة إلى أشكال أخرى ، يجب أن يكون للكائن منحنيات ناعمة. لذلك ، يعرف بعض المصممين مثل هذه الأشياء على أنها عضوية. ومع ذلك ، فإن السيارة الرياضية التي يصنعها الإنسان لها أيضًا منحنيات متدفقة. الآخر ، في المقابل ، يعتبره عضويًا أيضًا. 

سيارة النمذجة hard surface
(مصدر موقع YouTube)

هل تفهم سبب عدم وجود تعريف واضح للفرق بين hard surface والنمذجة العضوية الآن؟

Some designers work only in character modeling, some create architectural models, and others provide product rendering services. The best option is to stick to one of the above-mentioned definitions. It will allow you to better translate what kind of models you’re most comfortable working with.

الأشياء التي يجب تحديدها من الصعب Surface والنمذجة العضوية بواسطة

هدفالنمذجة العضويةالنمذجة Surface الصعبة
نوعالناس والحيوانات والنباتات والأشجار والكائنات الحية الأخرى.السيارات والمباني وأجهزة الكمبيوتر والآلات والأشياء الأخرى من صنع الإنسان.
تشريحedges تتدفق بسلاسة ، وطوبولوجيا نظيفة ، ومنحنية.edges صلبة ، طوبولوجيا ضيقة ، بدون منحنيات أو توقف.
حيويةمفعم بالحيوية ثابتة

نصيحة محترف:  بغض النظر عما إذا اخترت متابعة النمذجة hard surface أو النمذجة العضوية ، عليك أن تتذكر - يمكنك الوصول إلى التميز في فئة واحدة أو بذل جهود كبيرة لإتقان كليهما. 

وللتنفيذ ، لدينا بعض النصائح للنمذجة العضوية و hard surface.

ما الذي يتطلبه إتقان النمذجة العضوية

نظرًا لأنه تم إنشاؤه بالفعل ، فإن النمذجة العضوية تدور حول التفاصيل نظرًا لأنها الطريقة الوحيدة للوصول إلى نموذج الحياة الواقعية. في المقابل ، هناك بعض الأشياء التي يجب أن تأخذها في الاعتبار.

دراسة التشريح

نموذجك العضوي جيد فقط طالما أنه يبدو حقيقيًا. ونظرًا لأن هذه هي الكائنات الحية التي تعمل بها في النمذجة العضوية ، تعلم أساسيات تشريح البشر والحيوانات أمر لا بد منه

لرسم كل تلك المنحنيات والنتوءات المتدفقة ، عليك أن تعرف كيف تنسق العضلات والعظام مع بعضها البعض. هذا فقط سيجعل النتيجة أكثر واقعية ، خاصة إذا كان النموذج سيتم تحريكه.

تحسين مهارات الرسم الخاصة بك

بمجرد صقل أساسيات علم التشريح ، يوصى برسم نموذجك من وجهات نظر مختلفة. يسمح لك بتغطية وجهات نظر مختلفة لكائن ما وتحديد كيفية عمل كل من أصغر التفاصيل معًا.

تعلم الطوبولوجيا والحافة الحلقات

نظرًا لأنه يمكن تحريك النماذج العضوية ، فإن تزوير النماذج يعد جزءًا أساسيًا من العملية ، لا سيما في نمذجة الشخصيات ثلاثية الأبعاد. إنه المكان الذي يعتبر فيه knowledge من حلقات edge وطوبولوجيا الشخصية أمرًا ضروريًا. إلى جانب ذلك ، تشبه المفاهيم التشريحية الواقعية الطراز edge السلس عن كثب. 

وبالتالي ، فإن مهاراتك في علم التشريح تستحوذ على غرائزك الإبداعية عندما يتعلق الأمر بتزوير الشخصية. 

ملحوظة: تجنب التحديات والتشوه. انتبه جيدًا إلى حلقة edge وطوبولوجيا النموذج العضوي.

استخدم الأرباع فقط

الكواد أسهل في التشغيل والتصيير. لهذا السبب يجب عليك استخدام الكواد فقط عند إنشاء كائن عضوي. تجنب N- gons بأي ثمن وخفض عدد المثلثات إلى الحد الأدنى إلا إذا كنت تريد مشكلات face في مراحل العرض والرسوم المتحركة. 

استخدام الكواد في النمذجة ثلاثية الأبعاد
(مصدر موقع YouTube)

استخدم نمذجة الحواف جنبًا إلى جنب مع نمذجة الصندوق

لإنشاء نماذج عضوية مذهلة ، يمكنك الاستفادة من تقنيات النمذجة المختلفة ، edge ونمذجة الصندوق على وجه الخصوص. بينما يسمح لك الأول ببثق أو تجميع بعض النقاط معًا قبل إضافة أي هندسة أخرى ، فإن الآخر يغطي الأساسيات. 

نصائح للاستفادة من النمذجة الصلبة Surface

في حين أن نمذجة hard surface أكثر اعتدالًا من حيث تعقيد عملية النمذجة ، فهناك أيضًا بعض التوصيات التي يجب أن تعتمد عليها. 

تخطيط الأشكال

في النمذجة العضوية ، عليك دراسة تشريح الكائنات الحية. الشيء نفسه ينطبق على النمذجة hard surface. عليك أن تعرف على تشريح نموذجك المستقبلي وخطط للأشكال. يسمح لك بتجنب التشوه والحصول على النسب الصحيحة من البداية. 

آخر شيء تريده هو أن يتم إيقاف تشغيل بعض عناصر طراز hard surface "قليلاً" بعد إضافة التفاصيل.

دراسة تفاعل المفاصل

في التصميم الملموس ، يواجه المصممون قيودًا متعددة في الحركة حيث تتولى الوظيفة التصميم. في تصميم النمذجة ثلاثية الأبعاد ، من ناحية أخرى ، يمكنك استكشاف مداخل ومخارج الآلية والتفاعل بين مفاصلها. 

يسمح لك بتجربة نموذج قوي وتحقيقه قبل إرساله إلى النحت ثلاثي الأبعاد. مثل هذه الآليات تشبه إلى حد ما علم التشريح في النمذجة العضوية ، أليس كذلك؟

دراسة مفاصل نموذج ثلاثي الأبعاد
(مصدر موقع YouTube)

ركز على مجموعة متنوعة من الأشكال

في النمذجة hard surface ، يجب عليك دائمًا إضافة التفاصيل بشكل متماثل لحفظ السلامة الفنية للنموذج. ومع ذلك ، يجب عليك تحليل الخيارات المختلفة لـ عقد 3 متغيرات مقياس جدا. حاول الاحتفاظ بمساحات كبيرة دون إضافة أي تفاصيل أو ، على العكس من ذلك ، قم بإضافتها إلى الأجزاء الأصغر لجعل النموذج أكثر جاذبية.

تجسيد النماذج الخاصة بك مع MODO

إذا كنت تريد تجنب اندماج التقسيمات الفرعية meshed ، ولكن لا تزال تضيف عددًا كبيرًا من القيم المنطقية ، فاستخدم MODO. إنه يدور حول edges ويعالج التقديم بشكل أكثر فاعلية ، مما يوفر لك الكثير من الوقت.

استكشف أداة Bevel Tool

تميل طرز surface الصلبة إلى أن يكون لها طوبولوجيا أكثر إحكامًا ، و edges أصعب ، ومنحنيات أصغر ، و meshes أنظف. على الرغم من أنها لا تزال تبدو واقعية بفضل أداة شطبة. 

لا توجد قواعد تمنع استخدام العناصر والأشكال اللينة في نمذجة hard surface. 

ملحوظة: تجعل وحدات edge الصلبة نموذجك أكثر اصطناعية. لذلك ، يجب عليك شطف meshes و edge حتى يتفاعل الضوء معهم أثناء العرض. 

دروس الخلاط | مستويات مختلفة من الحواف

إنشاء طوبولوجيا جديدة

مع تقدم العملية من شكل بسيط إلى كائن كامل ، يصبح الرسم أكثر تعقيدًا. يمكنك تسهيل عملك في هذه المرحلة أعد طوبولوجيا النموذج إلى قطع منفصلة أكثر with the topology tool. The intensity of the brush should be set to more than 0 to achieve ticker topology. Most 3D modeling software provides that.

احفظ عملك السابق

يعد نمذجة الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا مفيدًا لممارسة مهاراتك وصقلها. ومع ذلك ، بمجرد اكتساب بعض الخبرة ، تصبح غير ضرورية ومملة. ليس هناك فائدة من بناء نفس الكتل في نماذج مماثلة إذا كان يمكنك فقط استخدام تلك التي قمت بإنشائها من قبل.

لا توافق؟

دائما احفظ عملك لأنه قد يحسن مشاريعك المستقبلية ويوفر لك الوقت تفضل الإنفاق على إضافة تفاصيل أدق.

Hard Surface أو عضوي: اختر الشخص الذي يعجبك أكثر (خاتمة)

تتطلب النمذجة ثلاثية الأبعاد قدرًا كبيرًا من الجهد لإنجاحها. عملك جيد ما دامت النتيجة النهائية تأتي بالشكل الذي تريده. فيما يتعلق بهذا ، لا يهم حقًا hard surface أو عضوي. أول شيء سوف ينتبه إليه شخص ما في النموذج ثلاثي الأبعاد الخاص بك هو خبرتك ، وليس فئة النمذجة التي ينتمي إليها.

لا تدع المعنى المتنازع عليه لفئات النمذجة ثلاثية الأبعاد هذه يصرفك عن إنشاء تحفتك الفنية. ما عليك سوى تحديد الأشياء التي تهتم بها أكثر وأنت على ما يرام. 

ومع ذلك ، تعد نمذجة hard surface بداية جيدة. ولكن بمجرد حصولك على الخبرة وصقل مهاراتك في النمذجة ، ستصادف بالتأكيد نماذج عضوية.

ما الذي يروق لك أكثر: hard surface للعضوية؟

The post Hard Surface Modeling vs Organic Modeling appeared first on 3D Studio.

]]>
https://3dstudio.co/ar/hard-surface-modeling-organic/feed/ 1
ما هي النمذجة ثلاثية الأبعاد: كل ما تحتاج إلى معرفته https://3dstudio.co/ar/what-is-3d-modeling/ https://3dstudio.co/ar/what-is-3d-modeling/#respond Sat, 15 Jan 2022 22:51:00 +0000 https://3dstudio.co/?p=1 ما المقصود بالنمذجة ثلاثية الأبعاد وكيف يمكنك الاستفادة منها؟ راجع هذا الدليل لتتعلم كل ما تحتاج إلى معرفته لتبدأ بالنمذجة ثلاثية الأبعاد.

The post What is 3D Modeling: Everything You Need to Know appeared first on 3D Studio.

]]>
مقدمة

سنقوم اليوم بالتعمق في عالم 3D لاكتشاف ما هو النمذجة ثلاثية الأبعاد. منذ متى كانت موجودة وما هي الصناعات التي تستخدمها أكثر من غيرها؟

إذا قوبلت كلمة "3D" منذ بعض الوقت بالارتباك والنظرة المتشككة ، في الوقت الحاضر لن تجد على الأرجح شخصًا لم يسمع عنها. 3D يرمز إلى "ثلاثي الأبعاد" وهي طريقة لتقديم كائنات الكمبيوتر في أشكال واقعية. 

لذا ، سواء كنت مبتدئًا وتريد أن تبدأ حياتك المهنية النمذجة hard surface، أو أي شخص يستكشف طرقًا جديدة لتحسين الأعمال التجارية ، سنساعدك في الحصول على فهم أفضل لهذه التكنولوجيا. 

ومع ذلك ، في البداية سنغطي ما هو عليه في الواقع.

ما هي النمذجة ثلاثية الأبعاد؟

كيفية إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد
عملية إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد

النمذجة ثلاثية الأبعاد هي عملية تطوير تمثيل رياضي وثلاثي الأبعاد قائم على الإحداثيات للكائنات والأسطح المتحركة أو الحية. النموذج ثلاثي الأبعاد ، كنتيجة للنمذجة ثلاثية الأبعاد ، هو أ جمع البيانات يتم إنشاؤه عن طريق معالجة الرؤوس والحواف و شبكة مضلع في مساحة ثلاثية الأبعاد. 

تبدو بسيطة نسبيًا ، أليس كذلك؟

لكن انتظر حتى نصل إلى الأمور الفنية.

تسمى هذه النقاط في الفضاء الافتراضي الرؤوس التي تتكون من شبكة - مجموعة الرؤوس (النقاط الافتراضية) يتكون الجسم منها. يتم تعيين كل هذه النقاط في الشبكة ثلاثية الأبعاد. ثم يكون لكل نقطة موقعها ويتم دمجها في أشكال أو كائنات أو أسطح.

لذلك ، من الناحية الفنية ، النمذجة ثلاثية الأبعاد عبارة عن مجموعة من النقاط المتصلة بخطوطوالمثلثات والأسطح المنحنية والكيانات الهندسية الأخرى في الفضاء ثلاثي الأبعاد. 

كما قد تكون خمنت بالفعل ، يتم استخدام برامج متخصصة لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك ، لا يزال بإمكانك إنشائه يدويًا أو تلقائيًا عن طريق المسح ثلاثي الأبعاد. 

كيف يعمل؟

هيا نكتشف.

كيف تعمل النمذجة ثلاثية الأبعاد؟

3d polygon mesh
A polygon mesh (مصدر موقع YouTube)

كونها مفهومًا معقدًا مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد ، فهي دائمًا ملف فكرة جيدة للبدء بشكل بسيط والتطور نحو التعقيد. عندما تتعلم كيفية صنع نموذج ثلاثي الأبعاد، يبدأ عادةً من إنشاء شكل بدائي مثل مستوى أو كرة أو مكعب.

ثم يتم التلاعب بالنموذج عن طريق إضافة رؤوس فردية بأدوات نمذجة مختلفة للحصول على ملامح الكائن المستقبلي. تنقسم الشبكة المحققة إلى مضلعات مقسمة إلى أشكال أصغر لإنشاء مزيد من التفاصيل في المقابل. 

ملحوظة: النمذجة ثلاثية الأبعاد هي عملية تتطلب عناية استثنائية وقد تبدو معقدة للغاية ولا يمكن إكمالها. لا تزال ، أدوات متعددة تساعدك على تحقيق النماذج المطلوبة بشكل أسرع. 

تقنية المرآة ثلاثية الأبعاد
تقنية المرآة (مصدر موقع YouTube)

هناك العديد من أدوات النمذجة التي تتوافق مع ملف تقنية الانعكاس لبناء نماذج متناظرة تعمل على نصف أو ربع الكائن. التقنية الأخرى هي أ التقسيم تمكن المصممين من محاكاة مضلع أعلى عد العمل الأصلي واحتفظ به إذا احتاجوا إلى تجربة النماذج. 

ثم هناك تشوه سريع يستخدم لتحل محل الشبكة مع نسيج الضوضاء للحصول على سطح عضوي أكثر. وأخيرًا ، بعد كل هذه العمليات ، لا يكتمل الكائن حتى تقوم بالطلاء والتطبيق خرائط نسيج لإضافة التفاصيل وإنشاء نموذج أكثر تعقيدًا. 

على الرغم من أنه يبدو كافيًا بالفعل ، إلا أن النمذجة ثلاثية الأبعاد تتطور باستمرار لتقديم نماذج أكثر تقدمًا. 

ومع ذلك ، هل كان دائمًا مثل ما هو معروف الآن؟

عملية النمذجة ثلاثية الأبعاد
كيف يتم إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد

تاريخ النمذجة ثلاثية الأبعاد

نظرًا لأن النمذجة ثلاثية الأبعاد تعتمد على حسابات رياضية ، فليس من المفاجئ أنها اخترعها أشخاص عملوا في هندسة الكمبيوتر والأتمتة. رائد الرسومات ثلاثية الأبعاد هو إيفان ساذرلاند ، والد لوحة الرسم الذي اخترع نماذج ثلاثية الأبعاد في الستينيات. 

ومع ذلك ، لم يكن وحده. افتتح ساذرلاند مع زميله ، ديفيد إيفانز ، قسمًا لتقنيات الكمبيوتر في جامعة يوتا لجذب العديد من المهنيين الذين ساهموا في الصناعة. 

ملحوظة: كان كل من Sutherland و Evans أول من أنشأ شركة رسومات ثلاثية الأبعاد في عام 1969. كانت مؤسسة لصناعة النمذجة ثلاثية الأبعاد التي استخدمت لأول مرة للتلفزيون والإعلان. 

في حين أن الكثيرين لا يزالون لا يعرفون ما هو النمذجة ثلاثية الأبعاد ، فقد تم دمجها في العديد من المجالات الأخرى التي نواجهها كل يوم. في الوقت الحاضر لدينا برامج حديثة مثل الخلاط و سكتشب.

النمذجة ثلاثية الأبعاد قيد التشغيل

إذا لم تكن قد رأيت التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد تُستخدم على نطاق واسع من حولك ، فهذا يعني أنك لا توليها كثيرًا من الاهتمام. أي شيء من الأفلام والألعاب إلى التصميم والطب يستخدم النمذجة ثلاثية الأبعاد لتحسينه وتطويره.

فيما يلي الصناعات التي تستخدم النمذجة بشكل مستمر. لن يتمكن البعض حتى من النجاح بدونها.

1. العمارة والعقارات

مخطط ثلاثي الأبعاد للعقار
نموذج مخطط الطابق

لقد قطعت صياغة المناطق الداخلية والمناظر الطبيعية الخارجية والمباني شوطًا طويلاً من لفات المخططات إلى استخدام نماذج ثلاثية الأبعاد على أجهزة الكمبيوتر المكتبية والأجهزة اللوحية. الهندسة المعمارية والعقارات هي بعض من العديد من الصناعات التي أحدثت ثورة في تكنولوجيا النمذجة ثلاثية الأبعاد. 

النمذجة ثلاثية الأبعاد لا تغير فقط طريقة عرض التصميمات المعمارية. يقلل بشكل كبير من تكاليف التصميم ويسرع العملية. يتيح ذلك للمصممين تحديد العيوب المحتملة قبل أن يتحولوا إلى مشكلات خطيرة. 

علاوة على ذلك ، يمكنك تخيل دخول منزل أحلامك أو التجمع حول طاولة طعام قبل وضع الطوب الأول. النمذجة ثلاثية الأبعاد هي مغير حقيقي لقواعد اللعبة لهذه الصناعات بعد كل شيء.

هل فكرت يومًا أن شيئًا كهذا سيكون ممكنًا؟

2. العلم والتكنولوجيا

نمذجة المنتجات ثلاثية الأبعاد للتكنولوجيا والعلوم
موديل المنتج

هذا هو الشيء السهل. يمكنك تخيل كيفية استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد في العلوم والتكنولوجيا. من تعيين مجموعات البيانات إلى نماذج ثلاثية الأبعاد إلى طباعتها بالحجم الحقيقي لتحسين التصور والبحث. تساعد النماذج ثلاثية الأبعاد العلماء على فحص المفاهيم المعقدة وتجنب تكاليف الإنتاج المرتفعة والوقت الهائل المطلوب.

إلى جانب ذلك ، تسهل النمذجة ثلاثية الأبعاد عمل المهندسين بشكل كبير. يسمح لهم بتصور نموذج ثلاثي الأبعاد لآلية مسقطة دون حتى صياغة عملية.

3. الإعلان وتصميم المواقع

إن وجود عدد كبير من مؤلفي الإعلانات والمسوقين العالميين يعملون في حملة الإعلان عن منتجك لا يضمن النجاح ما لم يكن لديك صورة مقنعة لتقديم منتجك. 

قبل بضع سنوات ، تساءل المسوقون وخبراء الإعلانات فقط عن ماهية النمذجة ثلاثية الأبعاد وكيف يمكنهم الاستفادة منها. الآن هو عنصر أساسي في حملة التسويق التحويلية.

البرنامج التعليمي لخلاط المنتج

لا تساعد النماذج ثلاثية الأبعاد العملاء في الحصول على فهم شامل للمنتج فحسب ، بل تصوره أيضًا. نماذج ثلاثية الأبعاد تنقل الرسالة. يكملون مفهوم المنتجات التي تبدو وتشعر بشكل أفضل. 

الصور الباهتة ثنائية الأبعاد هي من مخلفات الماضي. لا تؤتي ثمارها عند مقارنتها بالصور ثلاثية الأبعاد الجذابة والجذابة. ما عليك سوى إلقاء نظرة على البرنامج التعليمي المذهل للرسوم المتحركة للمنتج.

أليس الأمر أكثر جذبًا للعميل؟

4. الترفيه

الترفيه كواحد من أكثر الأعمال التجارية ربحًا قام أيضًا بدمج النمذجة ثلاثية الأبعاد كطريقة أفضل لتقديم الأشياء. لن تتمكن الألعاب والأفلام والتلفزيون والرسوم المتحركة من البقاء واقفة على قدميها لولا النمذجة. 

هل ستصبح لعبة Game of Thrones أو Avatar مشهورة جدًا بدون كل تلك النماذج ثلاثية الأبعاد الرائعة؟

اختراع الشخصية
إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد (مصدر موقع YouTube)

خمن.

بينما تستخدم الأفلام والتلفزيون النمذجة ثلاثية الأبعاد للإنشاء أحرف CGIوالبيئات والأشياء والرسوم المتحركة ، فإن الألعاب الحديثة تبني مكونات مرئية ثلاثية الأبعاد كاملة لنقل تجربة واقعية.

ومع ذلك ، يمكن أن تستمر القائمة وتطول لأنك إذا نظرت إليها ستكتشف استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد في كل صناعة تقريبًا بعدة طرق مختلفة. 

كيفية استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد؟

فيما يتعلق بعدد الصناعات التي تستخدم النمذجة ، لا تتفاجأ عندما تكتشف أنه يمكنك أيضًا الاستفادة منها بطريقة معينة. وبمجرد أن تدرك ذلك ، إليك كيفية استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد في عملك. 

كيفية استخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد

التصور

لا يمكن لأي مصمم أو مهندس معماري حديث الاستغناء عنه خدمات النمذجة ثلاثية الأبعاد تساعدهم على تصور مشروعهم المستقبلي من خلال الجمع بين المواد والأنسجة والإضاءة والتأثيرات الأخرى. سواء كانت هندسة المناظر الطبيعية ، أو التصميم الصناعي ، أو تصميم الأزياء ، فلن يكون أي منها مناسبًا مثل النمذجة.

طباعة ثلاثية الأبعاد

حان الوقت لمعرفة المزيد عن الأنواع الأخرى من النماذج ثلاثية الأبعاد. الطباعة ثلاثية الأبعاد هي تقنية ثورية مشتق من النمذجة التي تسمح لك بإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد وطباعة كائنات مختلفة التعقيد عن طريق تراكب آلاف الطبقات. 

تلغي تقنية التصنيع هذه الحاجة إلى قوالب باهظة الثمن أو أجزاء متعددة من الكائن المراد تجميعه. يمكن تصميم النماذج ثلاثية الأبعاد واختبارها قبل التصنيع نظرًا لأن الطابعات ثلاثية الأبعاد يمكنها إنشاء كائن بأجزاء متحركة تشتمل على نفس الكائن.

يمكنك أن تصدق ذلك؟

حيوية

غالبًا ما لا يكون تجميع نقاط متعددة في مساحة ثلاثية الأبعاد للحصول على كائن ثلاثي الأبعاد هو النتيجة النهائية للنمذجة ثلاثية الأبعاد. في الوقت الحاضر ، يتم تحريك معظم الكائنات ثلاثية الأبعاد واستخدامها في مختلف الصناعات بدءًا من عرض الأفلام المتحركة وحتى إجراء جولات ثلاثية الأبعاد.

النمذجة ثلاثية الأبعاد كوسيلة للذهاب

النمذجة ثلاثية الأبعاد للمشاهد الداخلية للعمارة
موديل داخلي راقي

النمذجة ثلاثية الأبعاد هي تقنية معقدة لا يمكنك تعلم ما يكفي منها بين عشية وضحاها. ومع ذلك ، فهي طريقة جديدة لعرض الأشياء التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والتي كانت موجودة لفترة أطول مما نتخيل. 

لقد أحدث ثورة في الكثير من الصناعات واستمر في تحويل رؤيتنا للترفيه والتصوير السينمائي والألعاب والتكنولوجيا. حتى إذا كنت لا تلاحظ ذلك كثيرًا ، فإن إزالة تقنية النمذجة ثلاثية الأبعاد من حياتنا لن تمر مرور الكرام.

لذا ، إذا لم تجد أفضل طريقة لاستخدام النمذجة ثلاثية الأبعاد لمصلحتك حتى الآن ، فستصل إليها قريبًا بما يكفي لأنها واحدة من التقنيات غير العديدة التي ستستمر لفترة طويلة. 

سواء كانت مهنة النمذجة ثلاثية الأبعاد أو دمجها في إستراتيجية عملك ، ما عليك سوى اختيار أفضل برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد وابدأ الآن. سوف تشكر نفسك لاحقًا.

The post What is 3D Modeling: Everything You Need to Know appeared first on 3D Studio.

]]>
https://3dstudio.co/ar/what-is-3d-modeling/feed/ 0